論文 ·用例に日本語 ·未確認

A Game-Theoretic Model of Referential Coherence and Its Statistical Verification Based on Large Japanese and English Corpora

Shun Shiramatsu Kazunori Komatani Kôiti Hasida Tetsuya Ogata Hiroshi G. Okuno

刊行年
2007-01-01
収録
『Journal of Natural Language Processing』 14(5) pp. 199-239
言語
英語
openalex
W2315153182
doi
10.5715/jnlp.14.5_199
mag
2315153182
issn
1340-7619
URL
https://www.jstage.jst.go.jp/article/jnlp1994/14/5/14_5_199/_pdf

要旨

参照結束性 (referential coherence) は, 主題の連続性や代名詞化によってもたらされる, 文章の滑らかさを表す.では, なぜ参照結束性が高い表現/解釈が選択されるのだろうか.参照結束性の標準的理論であるセンタリング理論は, 従来, この行動選択のメカニズムをモデル化していなかった.本研究の目的は以下の2つである.(1) この行動選択原理をゲーム理論でモデル化した仮説 (Hasida1996;白松他2005) を, 複数言語のコーパスで検証すること.(2) ゲーム理論の期待効用という値が選択基準になり得るか確かめ, 様々な言語の談話処理で利用可能な表現/解釈の選択機構をモデル化すること.そのために本稿では, 意味ゲームに基づくセンタリングモデル (MGCM;Meaning-Game-based Centering Model) を多言語化した.具体的には, 言語依存パラメタの定義を統計的にし, コーパスからのパラメタ獲得を可能にした.本改良により多言語への適用が可能になったので, 日本語と英語のコーパスを用いてモデルを検証した.その結果, 参照結束性の高い繋がりを持つ発話では, 期待効用が高い表現/解釈が選択されているという統計的な証拠を得た.これにより, MGCMの言語をまたぐ一般性, すなわち, 「参照結束性はゲーム理論の期待効用原理によって引き起こされている」という仮説の言語一般性が示された.

主題

この書誌の出所

  • openalex— W2315153182(2026-08-12取得)

引用キー: Shiramatsu2007GameTheoreticModel

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