アクティブ・ラーニングの新提案 : 日本語学習のためのゲーム開発の可能性について 論文 呂 建輝 ·2020-03 ·『岡大国文論稿 / 岡山大学言語国語国文学会 編』 pp. 56-42 cir.nii.ac.jp
学生の主体的な学修を促進するラーニングコモンズの環境整備と実践例 : 弘前大学附属図書館の場合 論文 郡, 千寿子 ·2015-03-31 ·『21世紀教育フォーラム』 10 pp. 1-9 cir.nii.ac.jp